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五色の戦士 種類:オペレーション カテゴリ:ワイルドビースト 必要パワー:4 追加条件:なし テキスト: ※常駐 ※タッグ 自軍ラッシュフェイズごとに1度だけ『WBを持つ自軍コマンドを1つホールドする』を実行してもよい。そうしたとき、自軍Sユニットを1体選び、特徴「レッド」「イエロー」「ブルー」「ブラック」「ホワイト」のうちどれか1つを宣言する。このターン、宣言した特徴を選んだユニットに追加する。 フレーバーテキスト 戦士達が勝利を疑わないのは、この星から未来を託された自負があるからだ! イラストレーター:長谷川裕一 レアリティ:レア 作品:百獣戦隊ガオレンジャー VS スーパー戦隊 収録:蒼九の翼 自販:パック カード評価 Sユニットに追加できる特徴で有用なのは、補助カードのあるレッド、ブルー、イエローの3色。ブラックとホワイトは今後次第か。 テキストの置き換えは条件が軽い方だが呉越同舟の方が優秀。 関連カード XP-001[RS] 五色の戦士(プロモ) タッグオペレーション一覧 特徴「レッド」関連 特徴「ブルー」関連 特徴「イエロー」関連 特徴「ブラック」関連 特徴「ホワイト」関連 コメント 名前 コメント
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ランディックゴセイグレート 種類:Lユニット カテゴリ:ワイルドビースト/ミスティックアームズ BP:20000 SP:1 必要パワー:6+ 追加条件:自軍「ゴセイグレート」または「ゴセイマシン」1体を捨札にする CN:なし 特徴:魔法/獣/人型 テキスト: ※レジスト 【ランディックストライク】自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、次の効果を発動する⇒自軍捨札にあるレジストを持つカードの枚数を数え、その数以下の必要パワーの数字を持つ敵軍ユニットを1体選び、持ち主のパワーゾーンにダメージにして置く。 フレーバーテキスト ランディックの強力な突進力が、どんな困難でも突き抜ける! イラストレーター:F.M.U レアリティ:ノーマルレア 作品:天装戦隊ゴセイジャー 収録:XG5 ザ・チケットブレイカー 自販:パック カード評価 BP20000かつレジストと非常にバトルに強いスペックを誇る。必要パワーが6とやや高めだが、これは逆に仮面ライダーNEW電王SFや仮面ライダーコーカサスのような必要パワーを参照する効果から逃れるというメリットにもなり得る。 【ランディックストライク】は、追加条件を同じくするシーイックおよびスカイックと比べて同カテゴリに対象となる効果(レジスト)を持つものが多く、必要パワーの高いユニットも比較的狙いやすい。 関連カード ゴセイグレート ゴセイマシン 特徴「魔法」関連 特徴「獣」関連 特徴「人型」関連 能力にレジストを持つユニット JCを持つユニット一覧 コメント 名前 コメント
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タイムファイヤー 種類:Sユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:2000 SP:! 必要パワー:4 追加条件:なし CN:なし 特徴:レッド/男/Vコマンダー テキスト: 【シティガーディアンズ隊長】これは自軍バトルエリアの特徴「戦闘員」を持つユニット1体につきBP+1000され、BP5000以上のとき「SP1」になる。これが撃破されたとき、特徴「戦闘員」を持つ自軍ユニットを2体選び、かわりに捨札にしてもよい。 フレーバーテキスト 力は裏切るわ…女の言葉が甦る。ならば、裏切ろうと思いすらせぬほどにねじ伏せるまで。 イラストレーター:Mitsuhiro Arita レアリティ:レア 作品:未来戦隊タイムレンジャー 収録:五龍の逆鱗 自販:パック カード評価 戦闘員を利用したカード。シティガーディアンズ隊員やゼクトルーパーあたりを使用するといい。仮面ライダーザビーMFとのシナジーで戦闘員をストライカーにするのもいい。その場合はミラーワールド等で戦闘員を保護する手段が必要になる。 逆に言うと、それ以外の利用方法はVレックスロボを使用した専用デッキのみである。大人しく2ndに期待したい。XG4にて待望の再収録。あちらの方がVレックスロボとの相性も良いので、こちらは戦闘員デッキのみでの活躍となるだろう。 関連カード タイムファイヤー(XG4) 特徴「レッド」関連 特徴「男」関連 特徴「Vコマンダー」関連 特徴に「戦闘員」を持つユニット コメント 名前 コメント
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ビーファイターカブト 種類:Sユニット カテゴリ:ワイルドビースト/アーステクノロジー BP:3000 SP:1/2 必要パワー:3 追加条件:なし CN:RC 特徴:メカ/昆虫/男 テキスト: ※レジスト 【カブトランサー】これがバトルで敵軍ユニットを撃破したとき、これが撃破したユニットと同じ特徴を1つ以上持つ敵軍コマンドを1つ選び捨札にしてもよい。(この効果は特徴「昆虫」を持つユニットからコンビネーションするときはナンバーに関係なく発動する) フレーバーテキスト 俺が、俺達が、自然と人間の調和を取り戻してみせる! イラストレーター:K2商会 レアリティ:スーパーレア 作品:ビーファイターカブト 収録 クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント 自販:パック カード評価 BP3000にレジスト、ライドオフから2番目でストライク可能とスペックは高性能。 【カブトランサー】はリリース状態のコマンドも除去できるが、自身のBPが3000なので大型のユニット相手には発動しにくい。そのためガオ・ソウルやロボタフなどで発動を補助する必要がある。特徴「昆虫」からのコンビネーションでナンバーに関係なく発動するので、GGスレイヤーなどのビークルによるBPアップを受けながら効果を発動することができる。特徴昆虫持ちの多いデッキなら効果の発動そのものは難しくない。また、ビートルーダーなど、ライドしていることで効果を発揮するビークルとは相性が良い。 3色になるため、実用性はイマイチだが、花忍者スイレンで敵軍ユニットに特徴を付けることで効果が使い易くなる。 関連カード 特徴「メカ」関連 特徴「男」関連 特徴「昆虫」関連 コメント 昆虫からならナンバー不問だしサイドバッシャー要員としての起用もアリだな -- 名無しさん (2009-12-09 17 12 09) ただ無理してRC発動させるほど強力な効果でもないし、スペックも弱くはないけど、他に使い勝手のいいユニットもいる。今後収録されるであろうアストラルセイバー持ち状態に期待かな。 -- 名無しさん (2009-12-09 17 42 51) GGスレイヤーに乗れば5000まで倒せるから使い易くなったかな。 -- 名無しさん (2010-05-10 17 33 28) 蛮鬼やレッドルみたいな低BPレジストユニットは結構デッキに入ってるし、男・女・メカあたりは数も非常に多い。やっかいだよ。 -- 名無しさん (2010-09-14 22 10 16) テントウ、v3、ゴーグルイエロー、アクセル等、効果を発動しやすくしてくれるカードもたくさんあるし、スカイライダーやデルタあたりと使うのもいいな。 -- 名無しさん (2010-09-14 22 28 17) スカイは自軍のBP下がるから使いにくそうだけど -- 名無しさん (2010-09-14 22 30 51) 名前 コメント
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プロジェクトG4 種類:オペレーション カテゴリ:アーステクノロジー 必要パワー:2 追加条件:なし テキスト: ※常駐 ※タッグ(これは他の自軍常駐と合わせて2枚まで配置でき、太字部分を実行するかわりに、他の自軍常駐の太字部分を実行できる) 自軍エンドフェイズ中、自軍バトルエリアに特徴「メカ」を持つユニットがあれば、『MAを持つ自軍コマンドを1つホールドする』を実行してもよい。そうしたとき、自軍バトルエリアから特徴「メカ」を持つSユニットを1体選び、自軍ラッシュエリアに戻す。 フレーバーテキスト 封印を解かれた計画は、力を求めさらなる犠牲を強いるだろう。 イラストレーター:JUN YAMAGUCHI レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダーアギト PROJECT G4 収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.3 自販:パック カード評価 劇場版のサブタイトルを冠するカードのうちの一枚。イメージとしては真魚の超能力で仮面ライダーG4を守るといったところだろう。 他のタッグオペレーションに比べるとコマンドを一枚ホールドというコストを回収しやすい点に注目。しかしホールドするコマンドがMAなので単色ではまったく意味を成さない。MAのウエイクアップ!とのシナジーは抜群。 ストライク後のドラスやRC発動後の仮面ライダーZXなどを守るのに最適。4弾ではイクサシリーズも対象に入っている。 緑黄の混色で仮面ライダーサイガを使いまわすのもかなり凶悪。 メカ持ちをガードチェイサーに乗せてラッシュエリアに下げればストライク対策に使える。 呉越同舟とのコンボによるプロジェクト呉越が有名。 効果のタイミングが「ターンを終えるとき」ではなく「エンドフェイズ中」という珍しい効果。使いたいときはターンを終えるときの効果よりも先に処理する必要がある。 関連カード 特徴に「メカ」を持つユニット タッグオペレーション一覧 コメント これは1ターンに何度でも使える? -- 名無しさん (2009-10-04 05 25 36) 太字部分の実行さえ出来れば可能です。だからこそ、手札一枚見せれば特徴「メカ」持ちユニットをすべてラッシュエリアに戻せるプロジェクト呉越が有名になりました。 -- 名無しさん (2009-10-04 06 03 00) 似た効果を持つバトルダンスと違い、ホールドするコマンドは一つでいいけど、MAとの混色が難点なうえに、戻せるユニットにも制限がある -- 名無しさん (2009-10-13 10 40 35) ↑タッグオペレーションなんだから、むしろ混色前提だろ -- 名無しさん (2009-10-13 15 21 50) タッグでもクラ刑事やウエイクアップ、親子の絆みたいに単色で使えるカードも多いけどね。 -- 名無しさん (2009-12-13 01 12 01) まぁクラ刑事とはあまり組ませたくないね。強制ではないけど対象ユニットが複数いると、その分だけパワーを削ることになるし。 -- 名無しさん (2009-12-13 01 41 06) 名前 コメント
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仮面ライダー龍騎(2nd) 種類:Sユニット カテゴリ:ワイルドビースト BP:3000 SP:1/2 必要パワー:5 追加条件:なし CN:なし 特徴:仮面ライダー/男/ミラーライダー/2nd テキスト: ※これは特徴「ドラゴン」を持つ自軍ユニット1体につきBP+1000される。 【叶えたい願いを胸に】特徴「ドラゴン」を持つユニットからコンビネーションしたとき発動できる⇒敵軍バトルエリアから、これがコンビネーションしているユニットの必要パワーの数字以下の必要パワーの数字を持つ敵軍ユニットを1体選び撃破する。 フレーバーテキスト 運命に抗う戦いは繰り返され受け継がれる。その核心に辿り着くまで。 イラストレーター:Hiroshi Ayaragi レアリティ:レア 作品:仮面ライダー龍騎スペシャル [13 RIDERS] 収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.4 スターター専用 Q A Q1 「RK-332 仮面ライダー龍騎」は「これは特徴「ドラゴン」を持つ自軍ユニット1体につきBP+1000される。」と言うテキストを持ちますが、これは「RK-332 仮面ライダー龍騎」がパワーゾーンやコマンドゾーンにあるときも有効ですか? A1 はい、有効です。このテキストはユニットであるときはもちろん、公開情報である「ゾーン」及び「捨札」にオモテ向きであるときは常に有効であり、特徴「ドラゴン」を持つ自軍ユニットの数に応じてBPが+されます。ただしこのカードが「ウラ向き」であるとき、つまり非公開の状態であったならこのテキストは無効になり、BPは+されません。 カード評価 スペシャルに登場した榊原耕一が変身する龍騎が2ndカードとして参戦。 ストライク要員だった1stから打って変わって除去に特化したカードになり、分数ストライカーになった点も含めて使い易いユニットに変わった。 ドラゴンの数だけBPが上がる。優秀な除去効果と必要パワーの高さで除去の範囲が広く取れるドラゴンオルフェノク魔人態や追加ドローの狙えるキャッスルドラン等強力な物が多いのでこのカードを主軸にするならドラグレッダーなどと一緒に入れておきたい。 現状、仮面ライダー龍騎としてつかえるユニットの中では唯一特徴を4つ持つため、サイドマシーンに引っかかりやすくなっている。BP上昇能力もサイクロン号の対象内に入ってしまうこともある為、使う際には注意が必要。 関連カード Vバックル(龍騎) 仮面ライダー龍騎(1st) 仮面ライダー龍騎(XG2) ディケイド 龍騎 仮面ライダー龍騎(XG4) 仮面ライダー龍騎サバイブ リュウキドラグレッダー 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「男」関連 特徴「ミラーライダー」関係 特徴に「ドラゴン」を持つユニット コメント サイドマシーンはわかるけどサイクロン号に引っかかりやすいっておかしくね?BPが上昇するとは言え素は3000だし、決して「引っかかりやすい」ってことはないと思うのだが -- 名無しさん (2010-02-05 18 51 26) わざわざ改まって書く程では無いな。確かに「BP3000」にしては引っかかりやすいけどさ -- 名無しさん (2010-02-05 19 39 46) 修正してみましたが、こんな感じでどうでしょうか。 -- 名無しさん (2010-02-05 19 44 34) パワー14のドラゴン、邪神14が出たからブレイカーを持たないユニットなら全て倒せるようになったな… -- 名無しさん (2010-10-06 22 47 07) ↑そういやこいつの除去サイズ無視か。14自体も追加条件が高パワー揃いの龍騎勢と相性いいし、もしかすると赤黒龍騎デッキが面白くなるかもな。 -- 名無しさん (2010-10-07 04 26 13) この効果は敵軍ターン中でも発動しますか?例えば自軍バトルエリアに特徴ドラゴン持ちがいて、ラッシュエリアのこれがレッカーされコンビネーションしたときです。 -- 名無しさん (2017-02-13 19 23 38) ↑いいえ、「コンビネーション」が発生するタイミングは、自軍バトルフェイズに自軍ユニットをバトルエリアに出して、ユニットの並び順が確定したタイミングなので、上記の場合では【叶えたい願いを胸に】の効果を発動できません。詳しくは、公式Q A「ゲーム全般のQ A」>「リファレンス」や、本wiki内「コンビネーション」の項目をご参考ください。 -- 名無しさん (2017-02-14 00 51 16) 名前 コメント
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特徴「獣奏剣」 関連カード (特徴を持ったユニットを利用) 守護獣ドラゴンシーザー (特徴「獣奏剣」付加) ドラゴンアーマー この特徴を持つカード ワイルドビースト (Sユニット) アームドティラノレンジャー ドラゴンレンジャー ドラゴンレンジャー(XG4) ドラゴンレンジャー×ティラノレンジャー コメント 名前 コメント
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ゴーオンレッド(XG7) 種類:Sユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:3000 SP:- 必要パワー:3 追加条件:なし CN:なし 特徴:レッド/男 テキスト: ※これは特徴「車両」を持つビークルにライドできる。 【マッハ全開!】自軍ターン中、これがバトルエリアに出るとき、これがライドしていなければ、次の効果を発動できる⇒自分の手札から特徴「車両」を持ち追加条件を持たないビークルカードを1枚選び自軍ラッシュエリアに出してから、これをライドさせる。そうしたとき、このターン、これはライドオフできない。 フレーバーテキスト 相棒って呼ばれて照れてるようじゃ、俺達には追いつけないぜ! イラストレーター:Masakazu Fukuda レアリティ:ノーマル 作品:炎神戦隊ゴーオンジャー 収録:クロスギャザー ザ・ベストパートナー 自販:パック:スターター(戦隊デッキ) カード評価 ケンローダーと同様、ビークルの早出しをするカード。主な違いは1度引いてくる必要があることと、カテゴリを無視できること。 関連カード ゴーオンレッド PR-022 ゴーオンレッド(プロモ) ゴーオンレッド(XG) ゴローダーGT 特徴「レッド」関連 特徴「男」関連 特徴「車両」関連 コメント 今までのゴーオンレッドの中で、SPが空欄でCNもないのが難点。 -- 名無しさん (2011-01-28 13 12 51) ないのが難点って…どっちが有利とかないんだから。 -- 名無しさん (2011-01-28 14 43 22) ビークルの早出しができるが、出したビークルは何もしなければこいつが最低でも2ターンの間使うことになるため、RCが多くいるデッキの場合は使いづらいか。 -- 名無しさん (2011-01-28 15 52 06) RCメインよりも、ビークルの効果がメインのデッキで使うべきかな。となると…ガッテンダーか。 -- 名無しさん (2011-01-28 18 10 38) ガッテンダー狙いのデッキの場合、ケンローダーと併用して引いちゃったガッテンダーを出す、という使い方になるかな。 -- 名無しさん (2011-01-28 22 45 41) これで、サイクロンを出したとしてバトルエリアに出る前に処理したとしてサイクロン効果は出せるのでしょうか? -- 名無しさん (2011-02-03 02 10 19) ↑質問の意味が分かりにくい。ラッシュエリアに出してからライドさせるんだから、バトルエリアに出るのはその後に決まってるが? -- 名無しさん (2011-02-03 02 13 02) コマンドアタッカーにようやく日の目が当た……らないか -- 名無しさん (2011-02-03 21 01 41) ↑クロスが登場しちゃったし… -- 名無しさん (2011-02-03 23 49 02) 「ライドさせる」ってテキストだからXGギンガマンと違ってデカバイクに -- 名無しさん (2011-02-04 06 58 54) ↑(続き)デカバイクには乗れないのかな? -- 名無しさん (2011-02-04 06 59 23) ↑残念ながら、ライドは出来ません。XGギンガマンのように「重ねる」ではなく、「ライド」が出来る能力ですから、デカバイクのライドする条件を満たしたことにはなりません。 -- 名無しさん (2011-02-04 13 31 03) Jパワーさえ付ければ…けど、そこまでする気がしないな… -- 名無しさん (2011-02-04 15 23 19) ライドできないから効果ラッシュが不発になるのか、それとも出したところで終わるのか? -- 名無しさん (2011-02-04 18 36 24) レンストは適用できなくても巻き戻さないから、呼び出したデカバイクがラッシュエリアで放置されるんだろう。ブルースと組み合わせてみるか -- 名無しさん (2011-02-04 20 50 22) これの効果でオートスライダー出したらどうなるんだろ -- 名無しさん (2011-02-16 15 18 37) ↑オートスライダーの効果も使えるが、使うと既にライドされているからルール上これはライドできなくなる。そこで処理中断し、これが単身でバトルエリアへ行くことになると思う -- 名無しさん (2011-02-16 17 05 29) 名前 コメント
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アカネタカ 種類:オペレーション カテゴリ:ミスティックアームズ 必要パワー:0 追加条件:なし 特徴:ディスクアニマル テキスト: ※カウンター 敵軍ユニットにストライクされて、自軍パワーゾーンのオモテ向きのカードか自軍山札の上からひいたカードをダメージにするとき発動できる⇒ダメージにするカードのかわりに、このカードを相手に見せてから自軍パワーゾーンにダメージにして置く。その後、自分は1枚ドローする。 ・このテキストは公式HPで読み替えが推奨されています。修正後は以下。 ※カウンター 敵軍ユニットにストライクされて、自軍パワーゾーンのオモテ向きのカードか自軍山札の上からひいたカードをダメージにするとき発動できる(ただし1つのタイミングに発動できる「アカネタカ」は1枚だけとする)⇒ダメージにするカードのかわりに、このカードを相手に見せてから自軍パワーゾーンにダメージにして置く。その後、自分は1枚ドローする。 フレーバーテキスト 時間は稼がせているが、長くは持たん。トドロキ、さっさと準備をしろ。 イラストレーター:funbolt レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダー響鬼 収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.2 自販:パック:スターター Q A Q1 敵軍バトルフェイズ中、相手がストライクしてきたとき、それに対応して「RK-086 アカネタカ」を使用したとします。このとき、続けて2枚目の「RK-086 アカネタカ」を使用することはできますか? A1 いいえ、それはできません。「RK-086 アカネタカ」のテキストが、こちらのデザイン意図を正確に伝えられない表現になってしまっていることをお詫びいたします。「RK-086 アカネタカ」はテキストを以下のように読み替えてください。カ ウンター(これは敵軍ターン中にのみ使用できる) 敵軍ユニットにストライクされて、自軍パワーゾーンのオモテ向きのカードか自軍山札の上からひいたカー ドをダメージにするとき発動できる(ただし1つのタイミングに発動できる「アカネタカ」は1枚だけとする)⇒ダメージにするカードのかわりに、このカード を相手に見せてから自軍パワーゾーンにダメージにして置く。その後、自分は1枚ドローする。 Q2 自軍エリアに「RK-204 仮面ライダーオーガ」がある状態で、敵軍ユニットにストライクされたとき、自分は「RK-086 アカネタカ」を使用しました。この場合、その「RK-086 アカネタカ」を自軍パワーゾーンにダメージにして置くことになりますが、これを「ストライク以外の方法でダメージを受けた」とみなし、「RK-204 仮面ライダーオーガ」の効果【オーガ・ストランザー】を発動させることは可能ですか? A2 はい、可能です。「RK-086アカネタカ」は、「敵軍ユニットにス トライクされて、自軍パワーゾーンのオモテ向きのカードか自軍山札の上からひいたカー ドをダメージにする」かわりに「RK-086アカネタカ」のカード自体をダメージにする効果ですので、ストライク以外の方法でダメージを受けたことになり ます。 カード評価 マスクドライダーVol.2で初登場した、特徴を持つオペレーションカード。ダメージを受けるという結果自体は変わらないものの、パワー加速と追加ドローが出来る。パワー0で使用でき、ゲーム序盤でのパワーの差はデカイので手札に持っていたら忘れずに使いたい。 パワーゾーンのオモテ向きのカードを裏返さずに済むのでモーフやニンジャマン、仮面ライダーディケイドCFと相性が良い。 ストライクされた時だけなので能力でダメージを与えられた時には使えない。 ルール改正とエラッタ修正によってストライク1回につき使用できるのは1枚までとなった。 関連カード 特徴「ディスクアニマル」関連 コメント これで仮面ライダーオーガの効果は発動できますか? -- 名無しさん (2009-10-07 20 25 14) 公式にも書いてあるけど可能。 -- 名無しさん (2009-10-07 20 27 06) 2点ダメージを受けた時、これを山札からのダメージの代わりにします。その時はダメージの処理が終わってからドローですか?それともこのカードを代わりに置いてからドローし、残りの1点を山札からダメージに置くんでしょうか? -- 長文失礼 (2011-05-14 09 06 57) ダメージも一枚ずつの処理なので、複数ダメージの場合は割り込んだアカネタカの処理全部(ドローまで)終えてから2点目以降を裏返すのでいいと思います。 -- 名無しさん (2011-05-14 13 04 23) ありがとうございます!! -- 長文失礼 (2011-05-15 13 42 13) 名前 コメント
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ガトリングレオ 種類:Mユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:3000 SP:- 必要パワー:4 追加条件:なし CN:L 特徴:メカ/カラクリボール テキスト: ※これはSユニットにアタックされない。 【大回転獅子爆裂弾】このユニットからコンビネーションする同カテゴリのLユニットは、次の能力を得る⇒敵軍ラッシュエリアのユニットにアタックできる。 フレーバーテキスト 手の平サイズのボディでも、獅子の誇りは一人前。 イラストレーター:Takeshi Mohri レアリティ:ノーマル 作品:忍風戦隊ハリケンジャー 収録:四雄の覚醒 自販/パック 再録1:五龍の逆鱗 スターター 再録2:リバイヴァ 自販/パック カード評価 天空気殿のような高BPのLユニットと組み合わせて、場を制圧する。 似た効果を持つカードには兜折神がある。あちらはゴーゴージェットやバトルシャークでサーチできず、追加条件を持つ代わりに、Lユニットに重ねる効果なので、こちらと比べて撃破される心配がない。 関連カード 特徴「メカ」関連 MAカテゴリを持つLユニット コメント 名前 コメント